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中韩游戏大爆料,海外却吵疯!新作大同小异?MMO成重灾区_我的网站

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一 |     据GamingBolt报道,虽然索尼目前仍未公布PS6的发售日期,但关于其售价的传闻并不令人乐观。    近日,2026科隆游戏展开幕夜直播落下帷幕。

二 | 而对于那些希望传闻中的PS6掌机版本能够更加便宜的玩家来说,知名硬件领域消息人士Kepler_L2表示,这恐怕也不会成为现实。    据了解,一名NeoGAF论坛用户向Kepler_L2询问了目前LPDDR5X的价格情况,以及PS6掌机是否有可能定价600美元(折合人民币约4034元)。对此,Kepler_L2明确回复表示:“目前600美元绝对不可能。本届展会有60家中国游戏厂商参与,参展规模刷新历史记录。开幕夜直播环节,米哈游新作《源初之结》作为第一个登场的作品对外亮相。后续的展示环节,还有不少来自中韩两地的游戏项目接连放出物料,《LikeorDie》《永恒之塔2》《无限大》《湮灭之潮》等作品都出现在展会上。1.png大量中韩游戏集中曝光之后,网络上出现一种讨论声音,不少观众觉得,这批游戏观感趋于接近。

三 | 知名行业分析师诸葛(DanielAhmad/ZhugeEX)也在社交平台针对该说法发表自己的看法。10001.png诸葛提到,大型国际展会放出的演示内容,大多来自拥有3A预算的开发项目。LPDDR内存的价格涨幅实际上是最大的,因为它被大量用于数据中心产品。这一类作品,在画面表现、玩法框架层面容易出现趋同的表现。但中韩两地的游戏产出,并不只有这类高成本大作。

四 | 他还列举不少中韩团队打造的作品,这些作品覆盖独立游戏、创意小品到中等规模制作,各自拥有很鲜明的风格。”     而当被问及索尼目前为PS5和PS5 Pro提供了多少补贴时,Kepler_L2回答道:“RAM价格目前波动非常大,而且我不知道索尼究竟谈到了多么优惠的合同,所以很难说,但他们很可能是以成本价或接近成本价销售。

五 | ”GamingBolt据此分析认为,索尼近期进一步涨价的可能性并不高。10002.png社区内部也衍生出更多角度的讨论。部分玩家表示,这种近似的观感,来自大家把目光集中在3A大作区间,忽略独立与中型项目带来的内容差异。不过,随着时间进入明年,这种情况可能会发生变化,尤其是在内存短缺可能持续到2028年甚至更久的担忧之下。    当然,这也进一步打击了索尼通过补贴来降低PS6售价的希望。10004.png10005.png也有玩家提出,同类问题并不只发生在中韩游戏身上,欧美大厂的3A作品,同样会出现风格趋同的情况。据报道,PS6的物料成本(BOM)接近1000美元。还有观点认为,近几年中国厂商在国际大型展会的曝光频次变高,大量新作集中对外展示,更多元的作品库,还需要更长时间,才能被普通玩家完整看到。

六 | 10003.png10006.png
展会只挑选头部项目进行对外展示,天然会筛选掉大量风格迥异的中小体量作品,这也在一定程度上,放大了玩家“作品看起来差不多”的主观感受。完整的地区游戏生态,需要把大中小不同规模的作品全部纳入观察范围,才能做出相对客观的判断。索尼CEO十时裕树此前曾表示,公司并不打算以巨额亏损的方式销售硬件,但一如既往,关于这款次世代主机的具体情况仍存在诸多不确定性。small_202608261017081885.jpg10009.png你觉得中韩游戏是否存在观感趋同的现象?你玩过哪些风格特质明显、打破固有印象的中韩游戏?欢迎在评论区留下你的看法~。

七 | 本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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Published on:00:12:17


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